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    csgo液体EliGE谈论新地图Anubis和重用M4A4枪械的感受

Liquid战队来到2022BLAST全球总决赛后在新地图Anubis上打出了非常好的战术体系,在与外来者的比赛中使用Anubis作为获胜地图。他们最终在这张地图上以一追二的方式击败了外来者队伍。赛后,球队球员埃利格接受了采访。采访中,他谈到了自己对新地图的喜欢,以及对枪支选择的个人看法。

是不是开赛时间有点早了,毕竟你说你们有点瞌睡?(比赛开打时间为当地时间早上十点)

液体。艾丽格:不,午睡会帮助我们恢复精力,帮助我们打好下一场比赛。我们当时真的很困,一些基础回合都没打好。比如在T端,我们玩的脱节,就是因为没有很好的沟通信息。这么说吧,情况因人而异。

在进行Anubis官方比赛首战之后对它的第一印象如何?

液体。艾丽格:阿努比斯真的非常非常有趣。我非常喜欢这张地图。其实这张图的“出厂质量”还是可以的,比《迷魂记》《古风》刚出的时候好多了。我觉得这张图真的很有意思。对防守和转折非常好。未来肯定会有一些改变,但总体来说还是好的。

Liquid.EliGE

液体。埃利格

能不能跟我说说作为一支团队,你们是如何适应新图的体系,并及时做好准备的?

液体。EliGE:首先要尽量确定报点和报点的名称,尽可能与其他地图的名称相似,这样便于记忆,保证我们在所有地图上的交流能够顺利进行。我们对这些点都有自己的观察和总结规律,所以这些点的名字有一些共同的特点。

然后战术,我们会想至少两个默认系统,然后再想一些具体的道具。然后再借助其他地图上的一些战术,整合到新地图上。因为CS其实是多合一的,如果你能理解一些基本的玩法规则,相信你可以在不同的地图中应用一些常用的玩法,这也是我们针对阿努比斯的一些策略。

你们在未来会多考虑Pick、重点发展这张图吗?

液体。EliGE:实际上,当你来到一个刚刚使用了新图片的活动时,直接挑选一张新图片是相当具有挑战性的,因为大家对这张新图片知之甚少。事实上,现在我们有些处于劣势。他们可以在阿努比斯上观察我们的发挥,为我们做一些特殊的准备。显然,我们没有多少战术。我估计现在想出太多新花样的人不多了。要反制这样有限的战术并不难,所以接下来打这张图恐怕对我们来说是个挑战。但我也知道有些球队在阿努比斯打得很好,在练习赛中已经表现出了这样的水平,所以我们还是要讲实际情况,一点一点去做。也希望更多的人能选择这张图。真的很有意思。

谈谈M4A1-S的削弱和M4A4吧,你似乎已经切回到了后者,对此你是什么想法?

液体。EliGE:我一开始还是觉得M4A1-S弱化后占优,因为2900的价格还是能带来经济优势的。毕竟有时候要选择Famas,有时候要牺牲一个烟雾弹才能玩M4A4。我玩M4A1-S的时候,往往在道具上有更多的选择。

一开始我以为换回M4A4会很难,但是试了一下之后感觉还是强很多。感觉用A4可以获得更多的击杀,溅起更多的水花。而且我的拍摄距离大多是中距离到远距离。目前A1只有500单位的四射体杀伤距离,对我来说非常有限。所以我选了A4,用起来更舒服,杀起来更快,整体更好。

Liquid.EliGE

液体。埃利格

你觉得会不会有更多职业选手会和你一样想法?

液体。艾丽格:我想是的。他们会知道A4。好的。不过也要看情况,比如香蕉路火海或者nuke里的包点,战斗距离都不长。选择M4A1-S是合理的;如果你是AWPer,可以选择M4A1-S,毕竟2900比较经济。经过一系列的回合,这个差价还是可以体现在别的东西上。但我相信,对于大部分步行者来说,他们会切回M4A4,否则就奇怪了。

对于你们在这场赛事的未来和的信心来说,这场比赛的胜利有多重要?

液体。艾丽格:这真的很重要。我们的目标是至少进入半决赛。现在我们离这个目标只有一步之遥。反正我们能进八强。赢得第一场比赛真的很重要。我们也希望以尽可能强劲的势头结束这一年。在过去的几项赛事中,我们都没有取得理想的成绩,对自己的期望也相当高,所以开了个好头感觉很好。即使在图1中,我们也在计划逆转。虽然我们打成了13-2,但我们一直在说,要尽可能多赢几轮,不要让他们赢的太轻松,这对我们接下来的地图也很有帮助。

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