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    csgo的狂哥耶金达尔谈与局外人比赛的感受和状态

液体队的明星球员耶金达尔和队友在2022BLAST全球总决赛中对阵前老东家局外人。在这场比赛中,狂哥始终没有进入自己的无限疯狂状态,但最终,Liquid还是设法以一场接一场的追击击败了局外人战队。比赛结束后,疯哥接受了采访,他在采访中提到了自己对这次比赛的感受。

Liquid.YEKINDAR

液体。耶金达尔

刚刚是你在离开Outsiders后第一次与他们交手,感觉怎么样?

液体。耶金达尔:事实上,我很惊讶。好久不见了。我想我们应该早点在体育场见面。但没什么不同。我们两个队彼此很了解。这是个人比赛。我们只是比任何人都要好。比赛开始的很早,10点才开始。你可以感觉到我们在地狱的T面完全睡着了。

游戏主要是关于如何在防守端多得分,所以我们后来在阿努比斯和幻影上做了更多的努力。对他们来说可能是一样的,但毕竟只是团体赛。真正的游戏还在后面。

正如你所说,在自己的选图Inferno上你们十分慢热,你觉得这是为什么呢?

液体。YEKINDAR:问题都出在香蕉路,我把枪都丢了,所以没有得到应有的攻杀。再加上早起造成的困意,我们在回合中段处理的很差,他们基本控制了比赛。只要我们失去对香蕉路的控制,我们就已经输了。同样的事情也发生在最后两张地图中,唯一的区别是他们在最后两张地图中落后,而我们在Inferno后面。

谈谈Anubis吧,这是我们第一次在大型线下赛中看到它,你对这张图有什么期望?

液体。YEKINDAR:我们在休息时多次播放这张图片,我们已经理解了地图。我们与其他地图进行了比较,老实说,我觉得它令人耳目一新。和Dust2比起来,太无聊了。总是这样。所以我特别高兴阿努比斯加入了地图池,这让比赛有了新的元素。

人们对游戏的认识在提高,我觉得这很好。而且这个地图超级好。真的很好玩。我觉得从这次比赛来看,版本趋势可能会有变化,但这是一张很棒的地图。

你在这场比赛中学到了什么,有什么收获?

液体。YEKINDAR:在我们知道比赛的种子之前,我们已经和外人约好了在Anubis上的训练赛,所以我们都在一定程度上认识了对方。我认为我们比他们做了更多的改变,尽管他们的打法与之前的训练赛有所不同。所以这就有点像是谁练的多谁的地图准备就更好的问题,但是我不确定今天发生的所有情况都发生在训练赛上。

Liquid.YEKINDAR

液体。耶金达尔

来谈谈M4,可以看到一些人已经换上了A4,另一些人仍在使用A1,你怎么看?

液体。Yekindar: Elige说A4更好,但是我没有足够的时间重新学习A4,所以这次还是用A1。我被五枪打死过几次,也被四枪打死过几次,但我觉得变化不大。在一些地图上,需要考虑交叉火力的距离。近距离的话,A1杀伤力更大。

比如古代的暗室,有近火,为什么要换A4?A1也更容易压枪。即使是远距离,五分钟就能杀人,但我感觉A1杀人更快。

这是Outsiders在赢下Major后的第一场比赛,你认为他们现在背负了更大的压力吗?这是否影响到了与你们的首场比赛?

液体。耶金达尔:我认为对他们影响最大的是他们没有游戏可玩。我们打了Major之后的BLAST秋季决赛,但是他们没有打任何比赛,这很容易让他们失去动力。但现在谈这个还为时过早。这只是第一场比赛。我还在外地人的时候,我们总是第一局就输了,然后像疯子一样把失败者群体打出来。可能这次他们还是这样。希望他们能进入淘汰赛,因为他们总能在比赛中脱颖而出。

你认为你在这场比赛中会走到哪一步呢?你觉得Liquid能够用一场胜利来为今年画上句号吗?

液体。YEKINDAR:上次爆的半决赛我们输给了英雄,暴露了我们很多问题。但这是一个良性循环,暴露问题,解决问题,然后继续前进。我个人认为我们在这段时间的训练中修复了很多问题,可以比在疾风秋决赛中发挥得更好,但我不认为我们是强有力的竞争对手,还有很多地方需要努力。四强的成绩对我们来说也是相当不错的。

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